器魂——无名神曲(1级),升级所需要系统点数:0\/1000”
“辅助技能:《基础魂力法》”
“当前系统点数:374”
看着系统面板解锁的器魂技能,楚桓忍不住翻了个白眼。
“得,果然还是曲子!”
心中腹诽一声后,楚桓快速的在技能面点了一下。
随着楚桓的操作,关于这一首《无名神曲》器魂技能的介绍也是弹了出来。
“无名神曲:效果一:当宿主血量满值时进行演奏,演奏时可对十米范围内目标造成每秒1~10点伤害值。
效果二:当目标血量低于血量满值百分之九十可以发动,可对十米范围内目标百分之百敏捷属性(持续时间十分钟)。
“注:该技能效果受宿主魂力消耗以及血量影响。”
看着面前这一个新的器魂技能,楚桓的第一个念头是“嗯?双效果器魂技能?”
觉醒者的器魂千奇百怪。
大多数而言,觉醒者的器魂技能效果都是单方面的。
但也有少部分的觉醒者觉醒的器魂效果,实则是带着两种能力。
楚桓没有想到自己这一个新的器魂技能竟然是属于比较哦少见的双效果器魂技能。
“貌似开局兆头不错!”嘴角轻挑间,楚桓开始仔细的观看起自己这一个器魂技能的介绍。
随后,在第一次观看后,楚桓心中蓦然一震忍不住心中大吼一声“牛笔”。
只是当看完第二遍的时候,楚桓脑子微微有点发懵。
等到反复的观看了近乎十遍后,确定自己的文化水平应该足以明白这器魂技能介绍的内容后,楚桓嘴角顿时咧了咧。
效果一不用说,每秒能够带来1~10点的伤害,那一分钟下来就是60~600的伤害值,比起楚桓第一个“唢呐”器魂技能的伤害效果还要强。
而第二个效果更不用说,绝对是强大无疑。
直接提升100%的敏捷属性什么概念?
整整翻一倍。
可以说在这一个BUFF的加成下,即便是一个等级只是在五星觉醒者学徒或是六星觉醒者学徒的觉醒者都能够直接在敏捷属性媲美黑铁一星的觉醒者。
而且这还只是一级。
一旦后续等级提升后,效果又能如何?
若是以后实力提升起来了,一曲之后楚桓速度飙升,完全可以浪着走!
可问题是为第二个BUFF效果发动的前提条件是自己血量作为限制条件,还血量越低拉二胡的时候造成的伤害也就越高。
这是在教唆让自己受伤越重浪得越开放吗?
“等等,无名神曲,嗯?无名?”
这时,楚桓脑中莫名的想到了一个牛逼轰轰的传奇大佬。
那一位大佬出了名的就是满血拉二胡,残血浪全图。
一开始楚桓还没有将这曲子的名字和那位大佬联系起来。
可在明白了自己这器魂技能的效果后,要说这曲子和那位大佬没有关系,楚桓打死都不信。
这一刻,楚桓感觉自己的心情有点复杂。
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