017年之后,热点又猛然变成了区块链技术。
等到2020年之后,元宇宙骤然兴起,风光无限。
大家稍微回忆一下当时的社会新闻就会发现,在这个热点刚刚诞生的时候,最初是无数人吹捧这个事物的牛逼。
比如石墨烯,就在媒体的吹捧下,几乎变成了一种万能材料,不管是超导,还是航空,还是微生物的纳米机器人,那只要有了石墨烯就不是问题,反正石墨烯非常牛叉,任何东西只要加了石墨烯,那就是高科技的代名词。
以至于哪怕20年后,还有吴良的起点作家拼了命的称石墨烯的热度,还臭不要脸的,给石墨烯换了个名字叫黑金,妄图利用石墨烯来成为世界首富。
大家仔细回想一下就会发现,几乎当时所有推出的新产品,都会宣称自己的产品内添加了石墨烯原料,仿佛这样产品就会变得非常的高大上与黑科技。
可偏偏用户们还就吃这一套,哪怕添加了石墨烯的产品价格会贵上一倍,还是有大量的用户会选择购买与石墨烯相关的产品。
这样自然就导致石墨烯概念股一轮又一轮的暴涨了。
等到石墨烯的浪潮下去之后,随着苹果的推出,3G网络浪潮就掀起了,所有和3G网络相关的企业,也是一轮又一轮的暴涨。
最搞笑的是有一家公司只是名字叫做3G,主营业务是卖饲料的,结果股价在一个星期之内就涨了60%。
之后差不多就是不断的复制这样的热点了,其实最初的时候这种套路还好,毕竟不管是石墨烯,还是3G网络,又或者是智能手机,这些都是当得起热点的头衔的,事实也证明,他们确实有改变世界的能力和资本。
这也不算是资本强行捧出来的热点,在很大概率上也是理所当然的事情。
但是后来资本在发现这种炒作热点的手段之后,为了源源不断的利用这种手段来吸金,接下来的热点就变得格外不要脸起来。
最初的时候是VR游戏,当时红火的难以置信,几乎所有的计算机大厂都宣布要进军VR领域,国内的某些城市还直接宣布要将自己建成VR城市,全世界VR产业的中心,然后现在那些大型的场馆和企业园区还空着,都在长草。
事后统计,真正专业的VR游戏设备只卖出去了不过十几万套而已,那些在宣传中销量破百万的,仅仅只是一个用来装手机的眼镜盒子罢了。
同时未AR设备和技术在实际的使用过程中有着巨大的体验问题,因为屏幕清晰度的问题,会给玩家造成非常严重的晕眩,甚至有玩家因此死亡等等。除此之外还有各种各样的问题,估计没个四五十年的时间,VR游戏是无法成为主流的游戏之一的。
虽然VR游戏很坑,可VR游戏好歹也是有未来的,甚至可以
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