给自己当马仔来运货的,毕竟人家根本不可能看上这么一点小钱不是。
而另一边,黄鹤也和周围的小伙子们聊了起来,当这些人看到黄鹤的全皮肤全地图账号之后,基本上就把黄鹤当做上帝一样来看待了,对黄鹤可谓是有问必答。
很快黄鹤就了解道,现在美国最火的单机游戏是魔兽争霸3没有错,战网也依然是最火的网络平台没有错,不过OO游戏中心,已然成为了美国排名第二的网络平台。
根据附近几个玩家的说法,他们所在的那个中国服务器论坛,注册玩家人数已经超过了30万人了,他们还新建了10多个OO群,每个群都是500人满员的。
所以根据他们的估算,现在在中国服务器里面游戏的美国人,最少也有20万人左右,这个数字说大挺大的,毕竟任何一款网络游戏能够拥有20万用户,那都是北美排名前10的网络游戏了。
说小也小,毕竟全美国的魔兽争霸3的人数也有200多万人,00游戏平台还是只有战网的10分之一。
不过考虑到这是一个外国的服务器,网络需要通过深埋在海底的网线才能够连通,这个成绩已经非常的恐怖了。
好在这个时候还没有墙,否则就更难了。
另一边,随着中国服务器的美国玩家人数增加,对于中国的盲盒的需求,就更加巨大了。
或者说,这些美国玩家本身就是被中国的游戏盲盒给吸引到中国服务器里面来的。
因为美国的魔兽争霸3发售了一年多的时间,依然还是和发布的时候一个模样,什么变化都没有,一定让很多玩家感到无趣了。
于是他们就发现,在中国居然有一个如此有意思的服务器,里面的游戏角色可以根据各种皮肤,变成完全不同的模样。
甚至就连装备建筑也能更换皮肤,一个魔兽硬生生的可以玩出星际的感觉出来,这就实在是太有趣了,所以大量对魔兽争霸3的内容感到无聊,但又找不到能够替代魔兽争霸三的同等级游戏的玩家,就纷纷的涌入了中国服务器,哪怕顶着极高的延迟,也非要在中国服务器里面玩耍。
不过为了克服延迟的问题,他们也想出了自己的办法。
比如不玩pvp,只玩pve,这样就不存在任何延迟的问题了。
还有就是,美国的玩家通过论坛集中的方式,占领了OO游戏中心的一个南方大区的服务器。
这个服务器据说延迟是所有服务器里面最低的,可以达到勉强能玩的水平,所以是大量美国玩家首选的服务器。
而这个服务器里面的美国玩家也多,匹配到的对手也基本上都是美国玩家,大家的延迟处于同一起跑线上,这样就神奇的实现了公平竞争。
你卡我也卡,这样打游戏,居然产生了一种不同寻常的乐趣,
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