2004年度,虽然只经营了不到一年的时间,但创造的利润已经突破了3亿美元。
这个数字在江南集团内部看上去虽然不算什么,但是在游戏企业中却是一个相当恐怖的数字,利润已经超越了游戏大厂EA一年的利润了。
整个游戏圈里面,恐怕也就只有任天堂这种不纯粹的游戏厂商的利润给能够超越3亿美元,其他的全都被狠狠的踩在了脚下。
同时,根据分成协议,江南集团只能够拿走30%-40%的利润,剩下的10%~20%是手机平台的,还有50%~60%是游戏开发商的。
换句话说,游戏开发商最少也能够获得4亿美元左右的利润。而众所周知,此时的OO手机游戏平台里面根本就没有什么大型的游戏企业入驻,全部都是一些独立的游戏制作人或者是工作室,技术能力堪称垃圾。
如果换做是自己这些专业的游戏企业的话,那赚取的利润岂不是要翻倍了吗?
所以之前对OO手机游戏中心等爱搭不理的游戏大厂们,这回算是彻底绷不住了,纷纷想要进去分一杯羹。
但是之前他们是强势拒绝了江南集团的,现在要厚着脸皮舔上去,未免有些过于打脸了。而且江南集团无论如何都是不可能答应他们70%的分成条件的,他们现在过去顶多也就是拿到60%左右,这还是让他们觉得有些不爽。
因为一旦签署了这样的合作协议,那就意味着未来一直要按照这个比例给别人送钱了。
但躲在一旁看得见,摸不着,那又实在是让人痛苦不已。
于是这些游戏大厂们就不停的犹豫和徘徊,眼瞅着就要折腰的时候,游戏中心联盟的企业们找上了门,那这些游戏大厂瞬间就有了更好的选择了。
为了不在发生之前那种双方一拍两散,连谈都没得谈的情况,所以游戏大厂门的态度是极好的,跑到了让黄老板看见了要气愤不已,然后嚷嚷一句,他们现在的态度良好,不是他们良心发现,而是因为我们曾经来过。
这些游戏大厂的态度虽然非常和蔼可亲,但是在关键性的问题上还是死咬着不放,一定要拿走70%的利润分成。
谷钇/span但让这些手机大厂们都不知道怎么开口了,以为在他们的计划之后,只打算给这些开发厂商最多不过50%的利润的。
结果这个条件一出,游戏大厂们直接就甩脸不干了,SB才会和这些人进行合作。
如果他们愿意接受50%的利润分成,那他们干嘛不去找已经形成了稳固的市场的OO手机游戏中心去合作,人家最高也能够给到60%的合作分成,最低也有50%,也就是少了20%左右的分成罢了,可基数比现在刚刚成立的游戏中心,不知要多到哪里去了,市场也稳定的不行。
所
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