8.21版本是正常的版本微调。
8.22版本属于是看世界赛改动的一个版本。
阿卡丽史诗级削弱,w前期冷却时间提高,提高了使用后的风险,r前期伤害减少,后期提高了一丢丢。
剑姬略微改进了破空斩的目标选取机制。
包括世界赛出场率很高的妖姬、冰拳维克托,都迎来了一些或多或少的削弱。
让辅助值得期待的是,派克这英雄竟然来了一波史诗级加强。
w,e,r增加破甲加成。
拳头估摸着是鼓励出攻击装备的玩法。
毕竟现在玩派克,无论是职业还是高分路人,拿出派克最优先选择的装备都是那些既加生命值又加攻击力的装备。
比如冰霜之锤、血手等这类装备。
而这次的改动,拳头的初衷就是让派克走向他们所认为的刺客辅助路线。
8.23版本,又叫季前赛版本。
这个版本的改动是非常巨大的。
从英雄到装备物品,到防御塔,再到符文,再到小兵野怪,再到赏金系统,再到召唤师技能,全部的内容都或多或少的系统性调整了一遍。
当然,让人感官最深的就是防御塔镀层机制和赏金系统。
这两个改动,属于是影响职业联盟的大幅度调整了。
防御外塔拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗。
对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落。
在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供25点护甲和魔抗。如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。
防御塔镀层将在14分钟时脱落,这将导致防御外塔失去所有的护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效。
这样的机制,让线上增加的前期的对抗性。
也就是说,你前期拿到线权,就有可能获得本身额外的经济。
这对于实力强弱会有一个很大的界限。
所以,s9赛季初,非常强调前十四分钟的对线。
拳头给出来的解释是,更鼓励选手增加对线上的血腥程度。
而不是像往常一样,选一个弱势英雄缩着等发育等后期就行了。
现在想要等后期,得看对手让不让你等。
此番改动,也算是减少以往的那种膀胱局。
让比赛变得更加精彩。
8.24版本,拳头推出新英雄妮蔻。
偷猎者的短匕告别召唤师峡谷。
8.24b版本,炼金韦鲁斯小炮飞机女警加强。
香炉系的一系列装备,治疗和护盾强度也全部加强。
牛
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