3)156:打破僵局反守为攻_差异点末日
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  让周白榆愣了。

  “妈的,合着不是我不够变态,跟你们格格不入,而是我觉得你们不够变态,跟我格格不入?”

  萌新竟然是这么扭曲的一个角色?

  这些记忆涌入之后,周白榆那风骚跳脱的一面甚至都想劝说自己选择D。

  但深吸几口气后,他压制住了冲动。

  “我不能任由自己堕落,也许的我选择,就是在塑造这个萌新的另一面……”

  C选项毫无疑问是他的选择。但D选项似乎也有很多的可能性。

  “真是个疯子啊。”

  周白榆最终选择了C。同时心里有一种“被耍了”的感觉。

  他已经跟非常变态的缝身交换过记忆,此时又来一个变态,虽然这个萌新远不如缝身那么变态,但多多少少,他觉得这是一种污染。

  这仿佛是某种标记。

  想到这个地方与“游戏和娱乐之神”有关,周白榆总觉得,选择萌新的一刻开始,自己或许就被这位化为规则的神……注意到了。

  与此同时,他很快接到了一个突发事件。

  ……

  ……

  画面跳转,来到老实人心葵这里。

  心葵也慢慢接收到了自己的记忆。

  值得一提的是,心葵所扮演的老实人的父母,真的很老实本分。

  心葵自己的父母也是如此。

  心葵选择老实人,和键走偏疯选择和事老其实都有些相似,都是想选一个性格契合自己的。

  当记忆不断载入,心葵发现,老实人其实已经不再老实。

  但又跟和事老那种一开始就偏离了本心的人不同,曾经的老实人,是真的很本分的。

  只是一次次生活中碰壁,让他意识到……老实这个人人称赞的属性,就是一个弱点。

  他越来越厌恶自己的老实,想要让自己变得邪恶,变得圆滑。

  随着选择不断出现,心葵真的发现……这个人其实并不坏。

  他也感知到了那个邪恶的游戏。

  而这个游戏的第一轮,老实人去对父母坦白自己做过的最坏的事情,他几乎没有什么可说的。

  对老实人来说,自己的糗事,一直都不是秘密。

  但随着游戏不断深入,他渐渐感觉到了被戏耍的感觉。

  直到多人之夜,老实人发现了那个自己非常喜欢的女人……

  他开始愤怒,他越发觉得这就是一个吃多了的有钱人,拿穷人消遣的故事。

  他主观认为,狐狸精就是一个可怜的女人。

  沉迷狐狸精不可怕,最可怕的是,他对狐狸精产生了怜悯。

  所以在下一次会议召开的时候。心葵看到了那个隐藏选项——老实人的愤怒,直接击杀主管。

  好在心葵没有选择这一点,因为当时的他,还没有被老实人的记忆影响。

  而所谓会议。

  便是主管负责安抚众人,并且询问众人的需求。这个过程里,主管还会复盘众人做过的其他选择。

  将那些羞耻的往事不断重现,并祝贺他们,终

  请收藏:https://m.bqui.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章