成田氏,一个在日本战国背景游戏中长期处于打酱油地位的家族;忍城城主成田氏长,也不过是一个在各大游戏中能力都很平庸的角色,譬如在著名日本战国游戏《信长之野望》中唯一突出的就是统率较高,但仍然没有超过70,其战法仅仅是齐射之二,就连寿命都只是中规中矩的53岁。
按理说,这样一个中规中矩的属臣城主,北条家应该是放心的。况且成田氏的忍城以极其弱势的兵力扛住丰臣家两万多大军近半年,称得上是意外的奇迹,还应该被北条家简拔重用才对。
然而事实绝非如此,成田氏长在小田原城不仅未被重用,甚至备受怀疑。当他提出希望带兵回援忍城时,更是遭到北条氏毫不犹豫地拒绝,甚至把他和他带来的军队撤下一线,实际上软禁起来。
为什么会这样?这还得从成田氏与北条家从属关系成立的历史说起。
将历史倒退到约一百五十年前,也即公元1454年末日本爆发“享德之乱”开始。关东将军足利家内部发生矛盾,开始分化,将军家开始分成足利氏和上杉氏两派,关东的成田氏很快被卷入其中。
成田氏是出自藤原的名门,家族祖上也曾经也有过风光,但似乎因为在镰仓之后的南北朝时代支持南朝而被幕府压制,家业迅速衰落。
此后成田氏就一直作为依附于有力大名的名门氏族出现,常年在足利氏与上杉氏间徘徊。早前成田氏曾跟随上杉宪实,被推荐为下总守,“享德之乱”后足利家分裂,足利成氏与结城氏在古河建立古河公方,与关东管领形成对抗的态势,当时的成田氏当主成田显泰与一门别府氏一同从上杉氏改为支持公方,开始了成田长达百年的反复之旅。
可以说,自“享德之乱”开始,成田氏在家中基本担任边境的防卫和进攻工作,整体属性就两个字:“炮灰”,而这也逐渐培养出了成田氏异常扭曲的政治人格。
不久,扇骨上杉名将太田道灌出现,筑江户城,一时威风八面,战略上很快压制了公方,成田显泰观察形势,降于太田道灌。不久显泰隐居,嫡子亲泰继承当家。
然而好景不长,扇骨上杉在与山内上杉的内斗中处死自己重臣太田道灌,成田家见势不妙,立刻转向从属山内上杉,并在这一段时间被关东管领上杉显定重用,颇有功名。
此后亲泰开始对忍氏开始侵攻,实力不强的忍氏很快被击破,成田亲泰控制了忍城,并继承太田原先的筑城技术,对忍城进行大规模扩建,利用周围多深田、洼地的地理环境,将忍城建成了一个四周洼地、中心坚固的奇异城池。从此之后,忍城也成为成田氏后来多年的根据地。
可惜好景依旧不长,到了1546年,也就是《信长之野望》玩家
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