【防血腥优化系统】,是指游戏中对血腥画面进行优化,将玩家所能见的画面尽可能去除血腥因素,将游戏内容可能对玩家产生的负面影响降到最低程度。
曾经,在鼠标屏幕砸键盘的年代,【防血腥优化系统】和【防沉迷优化系统】并驾齐驱,算是网游界的两大毒瘤系统。
等到了精神体完全接入的虚拟网游时代,未成年人进游戏的途径被卡死,【防血腥】的重要性自然胜过了【防沉迷】。
如今毒瘤系统界的两大先驱,一个是【防血腥】,另一个则是被无良玩家们质疑的【防骚扰】,当然,后者的存在是十分有必要的。
先说前者。
为了防止玩家混淆现实和虚拟,那些被游戏公司高价聘请的科学家们,进行了一系列的探索。
等发展到这一代的《星光》,游戏内部已经少有人形红名怪;玩家在对类人怪物发动攻击时,遇到血腥画面也会出现视觉模糊、记忆恍惚,从而让玩家对这些画面不会留下太多印象。
而遇到何佳佑、婷姐他们这一队的这种隐藏任务,不得不干掉二三十名红名NPC,则会更直接——用花瓣代替血滴,死尸也都是趴在地上,做石化处理。
玩家将这些规则戏称其为——马赛克主义两大核心理论之一。
简单来说,防血腥的宗旨,就是在不影响到玩家游戏体验的前提下,不会给玩家一种‘杀人’的心理暗示。
同理,【防骚扰系统】也用这种强制性手段运作。
受华夏古国传统美德的影响,社会意识形态在21世纪40年代产生了复古浪潮,男女之间除非是合法夫妻,否则都要保持一定的距离。
为了保护少男少女的贞操,在上、上、上代虚拟世界刚开始风靡全世界时,防骚扰系统就已经上线。
反重力短裙、骚扰实时举报那都是小事,某代游戏中曾经出现过女玩家专属防骚扰小雷电。
打开这个选项的女玩家被完全保护,如果有男性触碰女玩家的游戏人物,哪怕一个衣角,都会被从天而降的小闪电劈的外焦里嫩。
当然,后来因为这个系统,那一代虚拟网游没过半年就直接倒闭了……
《星光》采取的防骚扰方法比较保守,如果有玩家对其他玩家造成一些举动——包括接触性与暗示性,其他玩家可选择实时举报,被举报玩家会面临被踢下线、短时间无法上线的惩罚。
除此之外,还开发了一套名为【无感】的保护错失,让男女玩家就算有意想在游戏中没羞没臊,也无法感觉到对方的关键位置……
何佳佑润润嗓子:“……说了这么多,懂了没?刚才咱俩什么都没发生,真的。”
“哼!”小紫兰气呼呼的别过头去,脸蛋还有些红晕,和连体战斗服的颜色相映成趣。
旁边,某合金女战士还在无良的抖动
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