升到九级,它出现了如下的改变:
精神消耗降低为2点,帮助他人恢复生命的效果提升了30%。
掠夺生命值的数量,从每秒4点提升到了7点,算上护腕技能的加持,他每秒可以吸收14点的生命值。
劣化技能新增“易损”状态,受技能影响的目标将承受20%额外伤害。
新增“吸取”效果,可以在治疗生命值的时候,获取目标某项基础技能的经验,吸收上限不得超过治疗目标的经验。
哪怕本身没有掌握该技能也能进行吸收。
比如他不断治疗君麻吕,就能获得对方的格斗经验。
让自己的“基础近战LV5”不断升级,就算达到了MAX状态,还能继续习得“近战精通”的技能。
只要目标的实力足够强悍,持续治疗就能让他不断学习对方的经验。
这项B级技能回复术,本就是用自己的生命来填补目标,过程中会体会到治疗对象的痛苦。
无论受伤导致的痛苦,还是修炼产生的病痛,其实都能通过回复术的效果来治愈。
这就是“吸取”效果的由来。
“可惜了,它只能吸收基础技能的经验,没办法将‘特技’一起偷学过来。”
仔细想想的话倒也不错,条件允许的话,说不定方泊还能化身百发百中的神枪手。
假如力量属性提升上来,他甚至可以拿起宝具上前与敌人近身战斗。
就像即将要前往的拳皇世界一样,方泊可以尝试去吸收基础近战的技能。
无需消耗剧情点,也许他就可以上擂台与武道家拳拳到肉的比拼。
“下次世界当中,要是能够将力量提升到满值,也许我真的可以稍稍改变战斗风格。”
不过考虑到傀儡会占据装备栏,他又觉得一时半会可能还转变不了模式。
“除非,能从瑶瑶手里将念珠操控给弄过来。”
学会了念珠操控,等于说可以彻底的将傀儡解放出去。
甚至都不用装备,将它们丢给王之财宝吞噬就可以了。
需要的时候,将傀儡从宝库里放出来自行参与战斗,方泊本人压根就不用去管那么多。
时间结束,作为宝具攻击的傀儡就会自行返回宝库。
到那时,方泊就能彻底的解放双手,说不定还能衍生出许多有趣的战斗模式。
剧情点:
剩余的剧情点已经不足以提升到满级,方泊干脆暂时中止了升级的工作。
别忘了,他还需要填充必要的傀儡修复材料,这又是一笔不小的支出。
万一钱花冒了,总不能再去管其他人借钱吧?
“据说,某些轮回团队会提供强化贷款?”
贷款必须要签订契约,一定时间后会自动进行扣除,否则的话就要拿装备来抵价。
一般来说,唯有大型团队才能这么干,为那些急需剧情点的轮回者们提供便利。
收益回报都不小,不过风险也很大就是了。
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