为何说宝箱分配是问题?
理由很简单,大家并不是固定的团队,彼此之间没有太多的信任与友谊可言。
你看共患难可以,有人甚至能够在关键时刻为其他人挡子弹。
但是当面对好东西的时候,原本和谐的氛围可能会瞬间崩碎,如果爆出了高价值的物品装备,先前还并肩作战的队友下一秒就会刀刃相向。
合作模式又如何,空间的惩罚又价值多少剧情点?
在真正的诱惑面前,这些东西算不得任何保障。
简单一句话概括,现在箱子里开出一件传奇级装备,在场三人谁会将东西给让出去?
哪怕这个剧情世界不过了,都不可能放弃如此一件具有战略意义的装备。
戴伦明白这个道理,方泊岂会看不透人性的黑暗。
下弦月死后,爆出了一个橙色级别的箱子,对大部分轮回者来说都是非常不错的收获了。
当然,在看惯了金色箱子的方泊眼里,其实也就一般般,算不得鸡肋吧,却也不值得多么重视。
正好借此机会观察观察此人的反应,要是感觉还可以,那么往后就能够继续的合作。
很多人,在平常的状态下看不出什么,可是一旦涉及到了自身的利益,立刻就好像完全变了個人。
现在认清楚对方,总比干掉了某个上弦之月后立刻翻脸要强得多。
别小看好装备的诱惑,要知道,在世界难度提升的时候,装备的评级会自动降低两个档次。
轮回空间大装备等级:劣质、普通、优秀、精良、超凡、史诗、传奇、神话
史诗级的龙骑兵很好用吧?
到了二难度,作为史诗级燧发枪的它,会直接降低到精良级装备的范畴。
不说一无是处,最起码没资格成为方泊的主要输出工具了,找到合适的机会就要将其更换掉。
要是那种级别更低的,比如他身上的几件精良与优秀级装备,来到二难度世界有可能直接变成一件劣质物品。
丢商店,轮回空间都不太愿意收的那种。
如果是传奇级别,甚至最高级的神话装备,那意义就完全不一样了。
哪怕世界难度更替,它们依旧可以继续使用下去,附带的技能效果更是比寻常装备强出不知凡几。
按照方泊的预演,在鬼灭世界一切顺利的话,早晚会获得超高等级的装备。
他不想那时候去跟并肩作战的队友翻脸,真要闹,不如现在直接就事情讲明白。
看着地上的箱子,方泊淡淡开口:“最后一击你完成的,箱子就由你来开吧。”
闻言,男子有些讶然的看了他一眼,想了想便没有拒绝,很是大方的当场开启了剧情宝箱。
他名叫戴伦,算是一难度世界的老资历了。
无数次的生死拼杀,见过太多人的尔虞我诈,所以他抱着跟方泊差不多的想法,都想用眼前的橙色宝箱来试试对方。
本来觉得
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