就让下面的人给ta发去邀请就没管了。
创新计划嘛,每过段时间就会有一届,有曝光有推广火那么一两个游戏也是很正常的,因此前两个月他们公司旗下游戏流水降低,他们也没太在意,至少基本盘还是有的。
在恒星总制作人看来,山海录这个世界观开局拉得太大了,如果没有像恒星这样的大公司帮忙稳住,山海录撑不了几个月,百分百会崩盘。
...然后两个多月后,山海录不仅没崩盘,还出了个桃花源。
那桃花源更是在开放的短短的十天里一下子就窜到了充值榜的第二名去了。
第一名是山海录。
恒星总制作人一看,发现自家公司旗下的不少游戏里,都有一定程度的玩家流失。哪怕有的玩家并没有退坑,但是那些玩家上线他们公司游戏的时间却是大大缩短了。
更别说充值量了。
毕竟每一个玩家的时间都是定量的,在一个游戏上花的时间多了,在其他游戏上花的时间自然就少了。同理大部分玩家们愿意为游戏氪的金也是定量的,在其他游戏上氪得多了,在他们的游戏上氪的金自然就少了。
恒星总制作人看了好一会儿桃花源有关的内容,都没看懂这么一个无聊又杀时间的游戏,有什么好吸引玩家氪金的。
这种情况其他公司自然也是有遇到的,不过ch因为之前独角兽公司的事情,在许多小制作人和小公司那边名声还算是不错。
中部公司一些有想法的公司呢,则是因为有独角兽的前车之鉴不敢贸然动手,与恒星同级别的大公司宇宙海则向来都是低调的作风,很少冒头。
以至于山海录桃花源分别占了充值榜第一第二时,业内都还是一片风平浪静。
“这都是什么东西?”恒星在看到桃花源里把那些现实中的东西一个个都改名之后,就看不下去了,认定了这就是一个乱改乱编的低级游戏。
“小欧啊,你去想办法把桃花源的热度压一压,这样下去这个月公司的充值量报上去不好看。”最后,恒星总制作人一锤定音,把事情都交给自己的助理去办。
助理点头,“明白了,还是用公关团队是吗。”
“对,就抓着它乱改乱编来说吧。这都编的什么没有营养的东西,还什么诗词歌赋,呵,一堆乱七八糟的语句堆在一起故作高深。”恒星总制作人不屑一顾,说完之后想了想又加上了去,“对了,说历史的时候可以带一下咱们的陨星之剑,要看游戏深度还是得看咱们游戏里的英雄史诗赞歌和神明之争历史背景。”
助理差点没忍住:你这跟实名黑别人有什么区别???
不过助理最后还是应下来了,想着好歹到时候让水军吹陨星之剑的时候吹得别太明显,装作路人拉踩桃花源时随口提起的就行了。
于是,就这样,在
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