,所以每座城池最少也要有五千的常备军队。
光是五座城池的常备军队就需要四万六千人,可供宁远随意调配的军队数量就只剩下了两万四千人。
虽然两万四千人看似不少,但如果卫国方能够召唤援军,那么在军队数量上,这两万多人还真的是不怎么够看的。
现在位于青铜时代的玩家领主们都已经学奸了,为了避免被强敌使用宣战令牌宣战,现在已经很少有人使用免战令牌了。
反正敌人也不知道他们手中是否有求援令牌,想要得到真相,就必须要亲自入侵过来察看。
而单人入侵在青铜时代是非常危险的,一个不小心可能就再也回不了家了,所以在面对那些不挂免战令牌的位面时,玩家领主们已经很少独自入侵了,都是拉帮结伙的组建一支入侵联军。
这样一来,即便是最后入侵失败了,他们也会有很大的概率能够逃出生天。
因为以上种种原因,所以虽然没有玩家来主动入侵宁远,但宁远也找不到什么适合入侵的位面,像大卫·路易斯那种现成的便宜,他是很难再遇到了。
而且最最关键的是,随着神鹰领实力的不断增强,宁远的领地很快就要进入封建时代了。
从青铜时代进入封建时代的条件是拥有五座城池,部落总人口数量达到二十万人,士兵数量超过二万人。
宁远的神鹰领现在拥有十八万五千多各族平民,再加上军队的数量,总人口已经达到了二十七万人,完全符合进入封建时代的人口条件了。
只要等其它四座城池完全建成,那么他就会立刻进入封建时代。
而一旦神鹰领进入封建时代,宁远恐怕就更难找到下手的对象了,因为进入封建时代后,位面战争规则又会继续发生改变。
封建时代的战争被称为帝国之战,战争期限为一年,入侵者可以选择在第三十天进行全军撤退,否则在消灭卫国方之前就只能等到一年的战争时间结束了。
封建时代的位面战争,撤退节点是在第三十天,战争期限是一年。
一年倒是没有什么可怕的,毕竟双方之间要是没有什么深仇大恨,是不可能死磕一年的,但撤退节点被延长到了第三十天就有些要命了。
三十天的游戏时间,换算成现实时间就是三天,所以都不用等到第三十天,入侵者的位面恐怕就会在第十一天被其他玩家领主给入侵了。
毕竟卫国方是没有义务替入侵方保守秘密的,而且他们恐怕还都巴不得其他人赶紧去入侵入侵方的位面呢,这样一来,他们就可以慢慢和入侵方打一场消耗战了。
不过好像在封建时代,位面战争发生的几率比青铜时代要小得多。
据宁远所知,现在那些进入到封建时代的玩家领主之间,好像还没有发生过一场战争呢。
他们现在都在努力
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