就能捕捉到更多的鱼获,不像文明五里面的大妈湖,产出是固定的。
至于矿盐,野蛮与文明里的矿盐就完全不如文明5里面的矿盐了,由于更加接近现实,所以这里的矿盐就只是一种调味料,没有粮食和锤子的产出。
文明5里面叫森林鹿,但在野蛮与文明中,这个叫法就不太妥帖了,毕竟神鹰领周围的原始森林里面除了鹿之外,还有其它的动物。
野猪、野牛、兔子、狐狸、各种鼠类、各种鸟类、各种掠食动物,除了这些动物外,森林里面还有各种果树,各种可以食用的植物。
森林除了可以提供大量的食物外,将里面的树木砍伐后,还可以将土地变为农田。
虽然野蛮与文明里面野生的麦田很稀有,但只要有种子,玩家们完全可以自己去耕种。
而砍伐下来的树木不仅可以用来盖房子,还可以用于其它用途。
所以综合比较起来,野蛮与文明里的森林要比文明5里面的给力多了。
而那些在文明5里面被玩家们视为宝地的沙漠丘陵、沼泽地和靠山丘陵,在这个游戏中就真的是一言难尽了。
虽然野蛮与文明中也有佩特拉,但这里的佩特拉全名叫佩特拉神殿,效果是沙漠地区的农作物和植物产量翻倍。
这个效果看似十分强大,但却比不了文明5中佩特拉古城的效果,因为佩特拉神殿无法让一毛不拔的沙丘长出植物,而佩特拉古城就可以。
与文明5中的佩特拉古城相比,佩特拉神殿只能增幅沙漠中的绿洲和位于沙漠中的冲击平原,对于那些寸草不生的沙丘,它就无能为力了。
在文明5中,冲击平原是只存在于沙漠之中的,但在崇尚真实的野蛮与文明中,任何有河流的地方都可能会存在冲击平原,其中大部分的冲击平原都分布在平原上,沙漠中的冲击平原少之又少。
所以尽管佩特拉神殿的效果很强劲,但由于特定条件的限制,其效果也比较差强人意,毕竟沙漠的主体还是以沙丘为主。
野蛮与文明里的沼泽地里面虽然是一派生机勃勃的景象,但由于那里面的环境实在是太潮湿了,可供人类使用的土地有限,所以那里并不适合人类大规模定居。
于是那些喜欢圩田的大神们彻底傻眼了,因为在这个野蛮年代,他们不可能在沼泽地里面修建出文明5里面的那种圩田。
圩田教不行了,喜欢梯田的玩家们也没好到哪里去。
在文明5中,印加最喜欢的就是临山丘陵,最讨厌的就是丘陵上蹲着一只羊,丘陵羊简直就是他们的天敌。
但在野蛮与文明中,这些梯田爱好者们现在都巴不得到处都是丘陵羊呢,原因无他,那就是给他们临山丘陵了,他们也没有耕种梯田的能力,而丘陵羊却至少能保证他们有一个稳定的食物来源。
众所周知,所有的庄稼都离不开水源,要么是沿河,要么是地下水资源丰富,要么是经常降雨,无论是梯田、圩田还是普通的田地都离不开水源这个必须的条件。
而在古代,除了沿河流域外,其它地方的农田想要进行灌溉基本上是不可能的,古人们更多的还是靠天吃饭,如果风调雨顺那么就是一个丰收年,如果大旱,那么就只能勒紧裤腰带过日子了。
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