到这里,聂执下意识的打开自己的属性栏,在荣誉值的下方,果然多出了一行鲜红的文字。
杀戮值:1823
看到这个数字,聂执顿时惊讶不已。
“咦,我怎么刚进二难度,就有这么多杀戮值?”
这时,契约者印记,自动传来提示;
“尊敬的契约者,你在一难度中击杀的敌对契约者,会自动计入你的杀戮值系统。”
听到这个回答,聂执好奇的问道:“原来是这样,那为什么不在一难度,就开放杀戮值系统,鼓励契约者多赚积分呢?”
“一难度中,绝大多数契约者,实力低微,击杀他们获得的杀戮值,也极其有限,为了保护这些新人,杀戮值系统,不予开放。”
“原来是为了保护新人,也对,一难度最开始,大家全都是一片懵懂,如果有资深者居心不良,大肆屠杀新人,赚取杀戮值,这显然不利于诸天神鉴的发展;到了二难度,大家都懂得规则,这时候,再想钻空子胡乱杀人,可就没那么容易了。”
了解完杀戮值系统,聂执继续查阅【联盟战场】的相关资料。
原来,二难度的【联盟战场】,也根据契约者们实力的不同,分为简单,困难,噩梦三个等级。
其中,简单级别的【联盟战场】,每个战场,会投放60名契约者;困难级别的【联盟战场】,每个战场,会投放120名契约者;而噩梦级别的【联盟战场】,每个战场,会投放180名契约者。
所有投放到【联盟战场】上的契约者,都会随机平均分成红蓝两队,相互对抗。
获胜的队伍,除了可以获得大量诸天点数,还可以用杀戮值购买战场装备;
失败的队伍,不但会失去购买战场装备的资格,还会被扣除大量诸天点数。
不过,在红蓝双方基地的不远处,都有一个方圆百米的“安全区”,“安全区”的边缘,有高高的围墙;如果参战的契约者体力不支,或是敌对契约者打到家门口,无法抵挡,都可以躲进“安全区”,寻求庇护。
在安全区里,己方契约者将获得一个每秒回复4%生命值的超强buff,而敌对契约者,将受到每秒2%生命值的持续性魔法伤害。
所以,在【联盟战场】上,就算打不过对方,只要及时撤退到安全区里,也能轻松的保住性命。
这也是广场上那么多契约者面不改色的主要原因,没有必然死亡的压力,大家当然不用那么紧张。
既然三天后就是【杀戮任务】,那聂执当然得好好准备一番。
在做好准备之前,先要好好了解一下眼前的二难度空间。
当下,聂执迈开大步,在二难度空间快速穿行起来。
首先,他回到自己的个人空间,这里,还是土墙老屋的旧模样,并没有任何改变,但是,可用的面积,却扩大了十倍;也
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