如此虫族大军交火的结果,第一梯队正在为他们做着实时的教材。
看着战场投影中那些战舰以及防御行星的火力配合以及阵位微调,第二梯队的指挥官十分有自知之明的知道,无论是他自己还是那些下属的舰队,都难以达到第一梯队的那种完成度。
现在要想要保存自身,摆在他们面前的也就只有一条路,那就是在虫族部队追上来之前迅速躲进防御坚固的C4要塞。联军总指之所以将那里作为他们梯队的集结点,正是因为那里已经是这片星域中最为强悍的要塞。
这条路开始来并不难,第二梯队所要做的仅仅是要拉开和虫族军队之间的距离而已,对于向来以速度可以碾压虫族的联军舰队,想要完成这一点应该并不是那么难的事情。
但如果这的那么想的话,那可就真的是大错特错了。要知道,第二梯队本来要执行的是围剿作战,他们舰队的火力配属甚至比天御军团这种专属防御的舰队还要过分,也正因为那些重型火力的拖累,这些超重型舰队的移动速度十分令人堪忧。
虽然虫族大军的整体速度依旧低于第二梯队,但是他们所派出的追击部队却多是一些速度见长的虫族,尽管在速度方面并不能像追猎者那么逆天,但在速度上超过这支笨重的舰队还是没有什么问题的。
现如今,追击部队已经完全脱离了虫族主力的阵营,开始缓缓拉近和第二梯队的距离。
实际上虫族的这支追击部队的数量并不多,就算追上对于第二梯队的损害也并不会很大,但是这些虫族却可以拖缓舰队行进速度,等到虫族的主力部队靠近之后,联军将没有任何反手的机会。
此种情况,联军指挥部早就对此向第二梯队做过预案,再加上前期大明第二军团遭遇类似情况所做出的应对之法,第二梯队并没有因此就慌了手脚。
仿照之前的案例,第二梯队一边开始以自身最高的速度向着目标区域挺进,一边布置繁杂的浮动机雷以此阻隔虫族的追击部队,此外,还特意调整了一下舰队的行进角度,以做好向后方开火的准备。
不过,虫族拥有着很高的学习能力,对于之前已经吃过一次大亏的战法它们当然也有所准备,有一小部分虫族先行,远远的挂在追击部队的前方,并主动撞上第二梯队所部下的机雷阵地。
由于浮动机雷排列的过于密集,一发机雷引爆所产生的绚烂能量轻易的便波及到了阵线中的其他机雷,瞬间便引起了整个区域的浮动机雷大范围的相继引爆,导致整个机雷阵地效能的丧失。
那些触发机雷的虫族当然被这阵能量冲击所灭,尸骨无存,但是他们也同样出色的完成了使命。
当激烈的能量波动渐渐平静,虫族的追击部队也正好赶到这片区域,所剩的那些许的冲击完全不会对部队的整体行动造成影响,整个部队毫无停顿的便冲出了联军所设置的这层障碍。
接下来,追击部队用着同样的方法突破了联军三道阻隔阵地,兵锋直指前方的舰队。
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