就是类似的逻辑。
当发现这门炮不错后,自然也会进行相应的改进,让它变成专业的反坦克炮、坦克炮。
就有了后边那些pak炮和kwk,字母就是对应反坦克炮与坦克炮的缩写。
金属暴龙尾巴上这个,从炮管长度炮体外形等等上看,多半就是门kwk系列的坦克炮。
关于同一门炮的反坦克炮型号与坦克炮型号有何不同,之前鲁格还不是特别明白,但自己造门炮安车上用用,就清楚多了。
最大的不同,坦克炮因为是要放在密封炮塔里,不管是结构还是实际性能等,都要相应做些妥协。
比如,坦克炮的后坐行程不能太高,太高的话不仅对炮手们有影响,对行进中的坦克影响也会过大。
再比如,密闭空间中火药燃气的排放问题也得考虑。
不能还没打两发炮弹,炮塔里的炮手们先被熏死了。
这个逻辑在人造战车上适用,在诡魅造暴龙上也适用。
尽管火炮的火药燃气什么的,安在那金属暴龙上大概不用考虑,都是用无人结构。
但是后坐行程之类,是肯定要注意的。
看它歪着尾巴打出一发炮弹,本身却没因这炮弹后坐而发生侧移之类,鲁格就能确认这金属暴龙尾巴上那门,就是门坦克炮。
其实还有另一个证据,那就是它打向女战士的炮弹是发高爆破片榴弹。
这也是让鲁格觉得最无语的地方。
88炮一靠初速二靠精度,要的就是高动能带来的穿甲能力。
你金属暴龙用它打一发榴弹算怎么回事?
啥?目标是个人?用穿甲弹不容易打中?
行吧,这是个合理的理由。
那你换一门榴弹炮不可以吗?
啊?这门炮初速高,不容易被速度远强于普通人的女战士躲过?
得得得,都让你懂完了,你说得对。
鲁格脑海里精神分裂似的一人分饰两角的小剧场结束,顺利给金属暴龙用这样一门炮做出了合理解释。
他这边是心满意足了,可那边密涅瓦还在被破片莲花团团包围呢。
“密涅瓦,快,把方块里的药剂用掉!”
他这边反应过来,赶忙兑换出针治疗药剂给密涅瓦手中的终端方块送去。
可他貌似忘了,刚刚女战士是手拿两把长柄战斗冲出去的。
也就是说,她身上那个终端方块,还在她行囊包裹里。
她根本来不及去拿。
那一瞬,鲁格一颗心直纠到了嗓子眼。
难道,难道这位女战士,缇雅的队友兼好友,就这么直接被一炮轰死了吗?
就在此时,却见那半空中的女战士仿佛突然从噩梦中惊醒般,一扫之前的虚弱疲惫,就那么凌空大吼一声。
鲁格就见她手中战刀突然闪出两道金光,犹如闪电般冲向她身后的破片莲花。
那一瞬间,两柄战斗仿佛天降雷霆般劈斩回去,带起的风压竟然比炸药的爆轰波都毫不逊色。
被这一招突如其来的强击击中,那朵破片组成的莲花瞬间化作一朵蒲公英,被风一吹便四散而去。
即便还有零星的破片依旧冲向密涅瓦的后背,但那里的装甲完好度本就最高,便被轻松阻挡下来。
“靠,这样也行?”
这算什么?暗黑世界里的“剑切”?
不过很快他就从系统资料里找到了一个更大的可能。
【野蛮人技能:】
【战斗技能:】
【专心】
【所需等级:18级】
【野蛮人可以将全部力量汇集到一次攻击上,打破敌人的防御并切透盔甲,这种战斗技术同时使战士拥有超强的防御能力。】
虽然似乎与原游戏里的形式并不一致,单从效果上看,还真挺相似。
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