火控系统本身就具备这样的功能,还有一个非常正式的名称,叫作攻击包线。
陈非所看到的青色线条其实就是敌机的攻击包线,相对于作为目标的他而言,被称为预判弹道显然更加合适和准确。
猝不及防的一个短点,却分毫未差的落在了前方千余米开外的“大嘴怪”身上,没有一颗子弹落空,火光当即冒了出来,随着时间推移,造成的损伤会变得越来越严重。
陈非也没打算继续穷追不舍,继续切换了方向,一头扎进敌方编队。
突然有一个家伙拖着好几枚导弹闯进来,不论是哪一方看到了都会慌得一批。
轰!~轰!~
两枚尾随的导弹终于力竭,触发了自爆程序,先后在半空中徒劳的炸出两团火球。
陈非抬起左手,冲着左侧五六十米开外一块儿齐头并进的敌机竖起了中指,然后猛的左压操纵杆,将桶滚机动进行到底。
看到“真香”中队的一架“大嘴怪”毫无征兆的挤进编队,让敌方飞行员着实有些措手不及,他们还没的反应过来,211号就已经横滚着贴了过来。
阴影闪过驾驶舱,敌机主驾飞行员大喊:“他在左边!”
他的火控手却在大喊:“右边,右边,哦不!”
一枚导弹呼啸而至,然后又是一枚。
轰轰轰轰……
导弹能够通过IFF敌我识别不会误击自己人是没错,但是却无法做到游刃有余的灵活避免己方作战单位。
快速桶滚机动中的211号机一下子从敌机右侧滚到了左侧,后面穷追不舍的导弹根本来不及转向躲闪,就余势不减的一头撞了上去……
以其人之道,还治其人之身,跟技术无关,纯粹是战术想像力惊人,是天赋。
“搞定!~”
驾驶舱内的导弹距离警告声戛然而止,陈非长吐出一口气。
电子游戏的设计未必会那么面面俱到,只有在现实当中才有可能发生刚才那样的结果。
系统:与导弹共舞累计41秒/60秒,姿势要优美,获得能量点+200!
格斗弹的射程在30公里左右,每秒3马赫,发射后的理论滞空时间约30秒左右,由于每一次转向机动都会消耗掉大量推进剂,实际时间根本没有这么久,通常都是在7-15秒左右。
尤其是像陈非这样将“大嘴怪”涡桨机的机动优势发挥得淋漓尽致,拖着导弹“放风筝”,使追在后面的格斗弹滞空时间消耗得越来越快。
在远处,一架“大嘴怪”拖着浓烟和火光距离地面越来越近,试图迫降,可是刚刚放下起落架,还没来得及触及地面,毫无征兆的轰然炸开,化作一团火球在地面上翻滚不休。
菜鸟睥睨四方,还有谁?
“F*K,我要弹射啦!~”
通信频道内传来一声尖叫。
咔的一声,通信中断。
“谁?谁被击落了?”
请收藏:https://m.bqui.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)